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键盘演奏总结(3篇)

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键盘演奏总结 第1篇

设计好了最经济的指法并不代表就能做到最经济的演奏,因为演奏的经济性同时取决于具体到每个音上,我们如何发力。初学者最容易犯的问题之一就是每弹一个音都从手腕处发力,以致于他们弹的所有音都是重音。在钢琴上正常弹音阶时,我们只需要在重音处借一点点手腕处的力(手腕和手掌不能有任何肉眼可见的动作),而在弹所有其他音时都只用手指的第一关节发力:用第一关节使出更大的力效果一般并不好,因为不仅会引起架子的不稳定,而且发出的音色和弱音类似。用一点点手腕的力则不同:这样会使得这个强音不仅响度大,而且具有更丰富的低频泛音,这样它就在音量和音色上两方面都与其他的音也有了区分,产生一种更具立体性的效果。

另外一个经典的例子是装饰音的演奏。在管风琴、羽管键琴和触键比较轻盈的钢琴上,使用 3-4 指演奏颤音是非常常见的。然而,很多人一看到这种装饰音就比较头痛,会不自主地紧张,手也变得僵硬,把手掌发力点在 3-4 指之间不断移动:这样弹出的装饰音一般都不成功,即使音弹得没有问题,也会显得笨拙和呆板。我们稍加分析,就知道这种弹法违背了xxx则和经济原则。我们下意识地使肌肉紧张,去使用更大的蛮力,事实上使得装饰音更加难以演奏。正确的方法是首先让手完全放松,手指贴键,发力点既不要放在 3 指上也不要放在 4 指上,而是稳定在 3、4 指之间不动。然后从慢到快练习,就当它不是装饰音而是写出来的音符,但在提速的过程中一定要注意整个手的放松。当可以很好地演奏装饰音了之后,就可以进一步去研究如何给装饰音的演奏赋予更多的自由和变化了。在触键比较沉重的钢琴上,用 3-4 指演奏装饰音比较困难:这不是因为它们不够灵活,而是因为 4 指的力量不够。因此,有不少人选择用 1-3 指来弹装饰音(发力点稳定在 2 指附近)。然而,用 1-3 指弹的装饰音,因为 1 指和 3 指之间的诸多不匹配之处,容易产生笨拙的效果。虽然在钢琴上用 1-3 指弹装饰音可以解决很多问题(用 1-3 指和用 1-2 指相比,手具有更好的弹性),但在羽管键琴和管风琴上则不是如此:在这两个乐器的作品中,装饰音要更加复杂,而且常常和多声部进行混合在一些,使得我们常常无法用 1-3 指演奏装饰音(比如大拇指在弹保持音甚至在演奏另一条旋律)。

很多人在弹大跨度的音程或和弦时,手也会不由自主地紧张,好像给手加上更大的力,手就会张得更大一样。而事实上,你试着把手放松下来就会发现,手在放松状态下反而可以张得更大。在另一个层面,要想精确地演奏大跨度的音程或和弦,我们还要对手型进行调整。让小指近乎水平固然可以增加一点点跨度,但是这样以来,小指也会刮到旁边的音。所以,我们要对手型进行调整,让小指稍微立起一点,或者实在已经到达极限了,也可以尝试让小指在琴键的边棱处演奏。

键盘演奏总结 第2篇

下面,我们来讨论前五个原则对于指法设计和手指运动的要求。

首先,xxx则、经济原则和局域性原则共同要求我们需要对指法有一个“整体设计”,也就是说在手变换位置的瞬间,迅速找到后面尽可能多“手指——音符”对应关系,并保持这个手位不动,该哪个手指弹时这根手指只要做垂直运动即可。千万不要只顾当前弹的音,等到马上要弹后面的音了才去慌忙去找位置甚至现编指法:这样会给手加上非常多的多余动作(现编指法在视奏和即兴演奏中是不可避免的,但这不应该出现在对现成曲目的正式演奏中)。当然,当完全这样做需要的跨度较大,会引起手上较大的张力时,我们要优先考虑xxx则,以当下要弹的音为主要考虑因素,并准备让其他手指在放松和舒适的情况下,尽量靠近接下来要弹的音,以同时满足经济原则。

我们在具体对指法进行“整体设计”时,则需要考虑三个因素:

键盘演奏总结 第3篇

我们假设这个乐器的触盘不是非常沉重(一些历史管风琴的触键会非常沉重),完全使用指关节就可以轻松演奏。这样,根据xxx则和经济原则,肩关节、肘关节和手腕都应该放松,上臂和小臂的肌肉也应该放松。从头到脚所有其他的肌肉就更没有必要紧张。但放松并不意味着懈怠:绝对不能懒洋洋地弯着腰、翘着腿坐在琴凳上,这不仅会极大地影响手的弹性和舒适性,而且也会影响演奏形象。

钢琴和羽管键琴演奏者要抬头挺胸直起腰,从脚和腿那里就支撑起一个有弹性的架子,并把这个架子一直保持到手上。在钢琴上,我们可以用右脚在前(为了踩制音器踏板)、左脚在后的方法搭起一个更有弹性的架子。当然,在使用柔音踏板时,就不能使用这种姿势。羽管键琴演奏则局限在手指的发力和运动上,对脚上的架子要求不多。

在架子的搭建上,管风琴演奏者有所不同:管风琴演奏者的脚也是要演奏音符的,因此要保证局域性原则,也就是脚的运动不影响到手,手的运动也不影响到脚,两种运动在腰部处完全解耦。管风琴演奏者的“架子”是由身体的中轴线支撑的:从头顶、脖子、脊椎一直到臀部构成一条固定的直线:身体可以以这条线为轴进行旋转,但这条线本身不能移动。如果演奏者低头驼背,会破坏这条线,使得自己的重心变得极为不稳定,经常会有要从琴凳上掉下去的感觉。这是一种典型的因为多余动作造成了问题,从而需要更多的多余动作去补偿,甚至可能引发演奏崩溃的例子。钢琴演奏者则不适合使用这种方法去搭建架子,因为钢琴的手键盘比管风琴长,当双手都处于很低或很高的音区时,钢琴家需要调整身体的姿势来让手上的演奏更加舒服和方便,特别是要让演奏难度较大的手演奏起来最为舒服(这是原则 1 和原则 2 决定的):保持固定的中轴线不变在这些情况下只会让演奏变得更加困难。